- 1 Andrea Grisold
Kulturindustrie Fernsehen : zum Wechselverhältnis von Ökonomie und Massenmedien
Wien: Löcker 2004; 364 S.
Fernsehen; Kulturindustrie; Medienökonomie - 2 Sabine Hahn
Gender und Gaming : Frauen im Fokus der Games-Industrie
Bielefeld: transcript [2017]; 223 Seiten; Illustrationen
Computerspielindustrie; Spieleentwicklerin; Verbraucherin; Medienökonomie; Geschlechterforschung; Computerspiel; Frau; Massenmedien